Cambios armaduras exóticas, Julio 2018
- Krlos_Andres
- 25 jun 2018
- 3 Min. de lectura
Con la actualización del 17 de Julio que ya se aproxima se vienen grandes cambios en los exóticos del juego, tenemos todos los detalles de los cambios para las armaduras, este nuevo parche es la versión 1.2.3

Cazador
Frambuesa de la suerte
Mayor probabilidad de recargar completamente tu granada proyectiles de arco al hacer daño con la misma. Garantiza una recarga para obtener una cadena completa que llegue a cuatro objetivos. Si bien casi todo el mundo podía apreciar las granadas teóricamente infinitas que Frambuesa de la Suerte podía generar, su naturaleza puramente aleatoria hizo que muchas personas se alejaran de ella. Con este cambio, su entrada ahora afectará el resultado, por lo que planifique sus lanzamientos según corresponda.

Zapateador-3S
Aumento de los beneficios al usar Salto strafe y triple salto La tasa de uso de Zapadeador-3S en el Crisol fue bastante buena, pero dado que afectó principalmente a Salto alto, las personas fueron encasilladas si querían cambiar su juego aéreo, por lo que las otras variantes de doble salto se ajustaron para tener más impacto.

Espina dorsal de Ahamkara Se eliminó la funcionalidad de marcado. Mejorado el radio de explosión de Tripmine y la velocidad de lanzamiento, y lo hizo para que tus granadas de Tripmine sean más difíciles de destruir. Los golpes de habilidad solar ahora otorgan algo de energía de Granadas de tritio. La funcionalidad de marcado, aunque útil en algunas circunstancias, como en el crisol, no tenía mucho mérito en PvE, por lo que la quitamos para dirigirla en una mejor dirección. Ahora, tus granadas Tripmine son más duras y puedes acceder a ellas más rápido.

Titán
Barrera de Retroalimentación DCA/0 Ahora otorga montones de carga en golpes cuerpo a cuerpo en lugar de matar. Los conductores de furia ahora otorgan resistencia al daño cuerpo a cuerpo. Estos cambios fueron principalmente dirigidos a mejorar Los conductores en encuentros PvE. Mientras que la valla de retroalimentación podría protegerte de hordas de esclavos manteniéndolos escalonados, simplemente no era tan útil contra algo como un caballero colmena empuñando una espada. Los cambios también hacen que este excepcional sea mejor en el Crisol, pero la solución de solo disparar oponentes aún funciona.

Hombreras de Colmillo Maldito Las muertes cuerpo a cuerpo de vacío ahora otorgan más Súper energía. Lanzar el escudo con éxitos ahora extenderá la duración de tu Super. Los Titanes tienen muchos excepcionales que ayudan a golpear cosas. Para diferenciar este del resto de la manada, hemos aumentado el impacto que este exótico tiene en su Súper y en cómo lo usa.

Caminantes de Dunas Se redujo el tiempo para activar los actuadores lineales mientras está corriendo a 1.5 segundos (menos de 5 segundos). Aumenta el daño del efecto de rayo de cadena (+ 70% en PvP, 440% en PvE). Si bien el efecto de rayos de Caminantes de Dunas fue novedoso, el tiempo necesario para ponerlo en marcha y su impacto bastante bajo hizo que muchos jugadores simplemente los vieran como "los pantalones de sprint". Por lo tanto, hemos hecho que el rayo sea mucho más mortal y frecuente

Hechicero
Corona de las tempestades
Se derrumbó el número total de pilas de Dientes de Conducción a 3 (con el mismo efecto total), y cada pila de Dientes de Conducción reduce el costo de mantenimiento de Stormtrance. El pecado de Nezarec y este exótico fueron bastante similares, así que presionamos más con este exótico para los invoca tormentas que desean invertir mucho en el uso de la capacidad. Los hechiceros tampoco tienen muchos exóticos que modifiquen sus súper, y no recibir el beneficio completo de los dientes de conducción durante Stormtrance fue un poco desalentador, por lo que añadimos un beneficio durante la duración del Súper para aliviar eso.

Brazaletes de Karnstein Se eliminaron los efectos de golpe cuerpo a cuerpo (resiliencia / movilidad / resaltado del objetivo). Los ataques cuerpo a cuerpo ahora te curan instantáneamente y luego te otorgan curación continua durante 8 segundos. En esta iteración de los Brazaletes de Karnstein, hemos simplificado lo exótico en cuanto a la muerte y la curación. Anteriormente, el efecto se dividía entre éxitos y muertes, proporcionando experiencias inconsistentes. Si bien el efecto ahora es mucho más básico, debería ser más confiable y más efectivo en la mayoría de las situaciones.

Protocolo De Estrella Ígnea
Empoderando golpes de daño de arma Grieta ahora otorgan energía de Granada de Fusión(20%). Al igual que con los las Botas de Lunafacción, nos sentíamos como dar un bono a los jugadores que deciden ir a la ofensiva con Grieta de daño, en lugar de ir a lo seguro con Grieta de Curación .

Saludos Guardianes espero les sea de gran utilidad esta informacion.
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